閃電,冰與火X X30%概率技能+11
從上到下按照雷、冰、火的鑲嵌,有30%的概率出現技能攻擊加11的幸運熒光屬性。
按照火、冰、雷從上到下的鑲嵌,有30%的概率出現攻擊力加11的幸運熒光屬性。
比如:雷霆1J10%冰技能+每級37火,這樣30%的屬性才能出現。如果不出來,可以破壞壹個洞,繼續鑲嵌相同屬性的寶石,直到定型。因為雷霆1J和37技能冰比較貴,可以破壞螢石繼續鑲嵌,直到屬性出現。
二、設備鑲嵌:
土風水XX 30%概率給予生命值+29
從上到下,按照土、風、水的鑲嵌,有30%的概率出現生命值最大值+29的幸運熒光屬性。
根據水土風鑲嵌,有30%的概率出現防禦力+24的幸運熒光屬性。
擴展數據:
註意事項:
最後2個孔鑲嵌時,有可能去掉前面的屬性,所以要先鑲嵌最後2K,最後留第三個3K鑲嵌屬性。
鑲嵌屬性物品獲得所需屬性的過程稱為鑲嵌寶系統。熒光寶石可以從之前的物品中獲得。基本組成——寶藏嵌入系統按照‘提取→合成→嵌入→破壞’的流程進行。
寶石鑲嵌系統需要的熒光石、夜光石、熒光寶石,可以在個人商店出售交易,保存在倉庫裏。