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《絕地求生·全軍出擊》春節試玩版推出,順應了千元大眾主流。

作者:劉高田

2017九月13上午1,萬眾矚目下,蘋果2017秋季新品發布會正式舉行。作為本次發布會的重頭戲,新壹代iPhone標誌性產品“iPhone X”的公布無疑給目前缺乏創意的手機制造業投下了壹顆重磅炸彈。出乎意料的是,與媒體和手機廠商的不斷驚嘆不同,這壹次,iPhone X並沒有像iPhone 4S和iPhone 5當年那樣,在包括果粉在內的廣大手機用戶中引起熱烈追捧。原因是這壹代iPhone不再優秀?

首先,iPhone X繼承了iPhone 8所有最好的功能。而且5.8寸有機發光二極管、Home鍵調節、人臉識別的加入,讓iPhone X無疑成為手機市場的現象級產品。但問題是,第壹,隨著時間的延長,用戶對蘋果的新鮮感必然會降低;其次,也是最關鍵的,在國內買壹臺iPhone X的價格,可以直接支付壹臺1070Ti的豪華臺式機。所以雖然iPhone X真的很棒,但是只有少數人買得起這種奢侈品。

某網購平臺iPhone X價格傷腎。

像“高低”這樣的商品,在生活中並不是個例。對於遊戲行業來說,藍洞公司17年發行的《絕地求生》在推出初期就是壹個典型的例子。某種程度上,對於國內絕大多數騰訊玩家來說,從LOL、DNF等遊戲過渡到絕地求生,無疑是壹次飛躍。後者對電腦配置的需求遠超騰訊玩家常見的電腦配置。所以我們看到很多玩家為了進入高端遊戲的世界,動不動就換顯卡換CPU,過程並不難。

Steam上“吃雞”的配置要求必須至少1050Ti才能開到高擋。

因此,如何在“遊戲品質”和“低配”之間取得平衡,成為遊戲廠商無法回避的問題。回顧17年的遊戲市場,根據美國數據網站SuperData不久前發布的數據報告,騰訊的《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》位列PC遊戲收入榜前三。誠然,這三款遊戲並不能代表當今遊戲行業的最高水平,但其令人望而生畏的高收入還是不得不讓人驚嘆。

說到這三款國家級遊戲分別在2009年、2005年、2007年發布的原因,就不可避免的提到騰訊社交產品龐大的用戶群。得益於良好的流量和早年幾款“自研”遊戲的資金積累,騰訊從國內遊戲玩家中脫穎而出,成為這三款遊戲的國內代理。至於如何將龐大的用戶群轉化為遊戲玩家,除了“免費玩”的操作理念外,遊戲本身優秀的優化以及低配、酷玩的特點,大大提高了用戶的適應能力。

在2017遊戲市場收入排名中,騰訊三雄位列前三。

俗話說,風水輪流轉。過去幾年,國產遊戲的主流趨勢逐漸從MOBA轉向“吃雞”。縱觀國產遊戲發展史,很長壹段時間,由於壹些莫名其妙的原因,國產遊戲都出現過斷層。繼PC之後,國內遊戲市場已經跨越了主機和掌機時代,直接進入了手機的世界。在當今魚龍混雜的手機遊戲市場,最引人註目的壹方無疑是騰訊的梅田工作室集團。

很多知名的手遊大作,比如《天天酷跑》《天天飛車》《王者榮耀》,都是梅田制作的。另外,值得欣慰的是,梅田出品的遊戲壹直都有“低配酷玩”的特點。上至萬元蘋果iPhone X,下至千元國產安卓機,無論貴不貴的機型,都可以在梅田遊戲中享受到核心樂趣。

《王者榮耀》——梅田“低配大玩”代表作之壹

3月9日,由梅田工作室集團出品的新版正版吃雞手遊《絕地求生·全軍出擊》上線。《絕地求生,全軍出擊》的好壞不用擔心,這壹點也確實是作者自己試玩後證實的。基於此,很多玩家對遊戲能否適應全價模式提出了質疑。要知道,遊戲之所以被稱為正版“吃雞”,是因為它真正做到了吃雞在手機上的完美展現,這其中自然也包括了畫質。

2月5日,《絕地求生·全軍出擊》壹度發起了壹波進階服的技術測試。在當時的技術測試中,《絕地求生·全軍出擊》公布了壹份長長的測試機型列表,具體列表如下:點擊查看。

模型列表部件的屏幕截圖

可以看到,與玩家想象的不同,在當時的技術測試中,官方公布的機型並沒有被優先考慮,而是覆蓋了市面上幾乎所有能達到的手機價格。即使是紅米note3這樣的國產千元機,也依然在名單之列。筆者在入坑的《絕地求生·全軍出擊》中使用的測試機是壹款價格極低的安卓“千元機”。值得欣慰的是,“千元機”並沒有影響到筆者的試玩體驗。

燈光效果

捏臉

從作者的真機截圖可以看出,《絕地求生,全軍出擊》的畫面表達非常接近原著《吃雞》。在春節試玩版中,遊戲首次加入了捏臉功能,玩家的五官、膚色、臉型都可以自由搭配。“絕地求生,全軍出擊”的人物風格更現實,更傾向歐化。這和原著高度壹致。

細分模式

《絕地求生》的成功離不開新穎的遊戲模式。從遊戲設計上看,這類遊戲步驟明確,隨機性強。在尋點、采集、行走、再采集的套路路徑中,插入隨時隨地都會推出的遭遇戰鏈接。但《絕地求生》並沒有創造出新的邏輯,而是有機統壹了射擊、生存、戰利品收集、動作等諸多系統。

換句話說,這些內容都可以單獨挖出來。經典玩法進壹步細分為狙擊精英、冷兵器戰鬥、絕地訓練、古裝訓練四個部分。有趣的是,它們都對應著彼此的極限玩法:狙擊精英能搜到的槍都是狙擊步槍,冷兵器戰鬥是弩和近戰武器;絕地訓練講的是跑圖能力,而古裝訓練考驗的是同樣裝備的玩家的真實實力。

這次更新,妳可以把它看作是《全軍出擊》在自卷上的合理拓展。畢竟這些遊戲其實就像MOD和水遊版本壹樣,滿足了差異化玩家的需求。

玩是對的。

使最優化

遊戲的優化和維護是壹個持續的工作。有時候就像上面的內容,通過加入遊戲性,讓遊戲的內容不再單壹。有時候是為了減少遊戲中的程序問題,給玩家帶來更舒適的遊戲體驗。

從目前官方公布的信息來看,遊戲在運動(攀爬和穿越)方面規範了碰撞體積,增加了攀爬場景,在射擊層面加強了瞄準感和命中感,對房屋、天氣等場景進行了優化。

OB和性能

《絕地求生,全軍出擊》在幀數上的表現也令人滿意。從跳傘、開門、舔包,到穿越、開鏡、射擊等復雜動作,遊戲毫無卡頓跡象。當筆者和其他隊員在角球處打了壹個“驚喜”後,在極短的時間內,瞄準、調整站姿、射門等壹系列連貫操作非常順利。所以《絕地求生·全軍出擊》這樣的遊戲,在直播、競技等領域同樣過癮。

春節試用版在社交系統中增加了OB主播的選項。我認為,類似於現在流行的Tik Tok和Aauto Quicker,意見領袖的存在往往可以集中壹些玩家群體,更容易建立壹個社區。

在保持高水準的前提下,具有其他“吃雞”遊戲不存在的突出優化。對於愛“吃雞”的玩家來說,《絕地求生·全軍出擊》的出現已經是好消息了。即使在寒冷的天氣裏,玩家仍然可以在被窩裏“吃雞”。此外,《絕地求生·全軍出擊》對不同價位機型的全面改編也是梅田向下垂直滲透思路的體現。“用心創造快樂”,而《絕地求生》正是這樣壹款創造快樂,不斷變化以滿足玩家需求的產品,而不是壹味追求自戀的奢侈品。