如果玩家角色口渴,他們需要做的就是去河邊喝水。它們的胃足夠強壯,不用擔心水媒疾病或微生物。但是他們的村民並不強大。
如果玩家想要他們的村民得到水,他們需要建造壹個食物儲藏室?使用?中世紀王朝的生產制度。在很短的時間內,他們用水桶或水繩來儲存河水,不管它的來源。他們還可以收獲和儲存漿果,這是食物和水的雙重來源。
這是壹個可以進壹步自動化的過程。如果玩家有資源儲存建築,空桶和水線會自動儲存在那裏。如果玩家有作坊,可以指派村民做工匠,自動制作水桶。如果玩家有壹個木棚,可以指定壹個村民做伐木工,他們會自動得到木頭來造水桶。
壹個村莊的生產循環不能只圍繞井和桶來建立。先把所有必要的建築搭建好,然後找出最符合大家需求的工作流程,這需要壹些時間。但到了壹定程度後,玩家就不用擔心村民吃飽喝足,可以自由探索了。
中世紀王朝是壹款以中世紀歐洲為背景,以生存、模擬、策略為元素的開放世界動作冒險和單人RPG遊戲。遊戲擁有美麗逼真的3D開放世界,完整的季節、晝夜和天氣循環,多種環境因素可以交互,擁有65,438+08個不同的建築和60多個不同的裝備。
野生動物包括狼、熊、鹿和兔子。所有活動都會影響飽腹感、口渴感、健康等屬性;它也有壹個完美的技能樹,獨特的事件,王朝聲譽值,任務,貿易,經濟,沙盒選項,與NPC的社會關系等等。