工具/原材料Sketchup8.0SU model 1打開SU model-window-style然後按照圖中所示的1-4的步驟進行操作,其中第3步和第4步樣品顏色改為純白色。
2按照途中顯示的1-2的步驟將“背景色”更改為純白色。
3按照Legend 1-2中的步驟操作,模型就變成黑白線條畫了。
4按照legend 1-2的步驟操作,手繪風格就顯示出來了。然後,根據自己的喜好選擇自己喜歡的手繪風格。
5.調整後導出效果圖。
蘇如何把線條畫還原成效果圖1?首先打開SketchUp軟件,選擇“文件”菜單,點擊“導入”選項,將線條畫導入SketchUp。
2.其次,在SketchUp中,選擇“文件”菜單,點擊“導出”選項,選擇要導出的文件格式,如JPEG或PNG。
3.然後,在導出選項中,您可以設置圖像的分辨率、大小、質量和其他參數,並根據需要進行調整。
4.最後點擊“導出”按鈕,將線稿導出為效果圖。
蘇模型做出來後,如何處理成效果圖?1.首先妳需要打開su,這個界面我就不多介紹了。
2.在其中建立壹個簡單的模型作為例子。
3.將材料附著到模型。為了後期渲染更明顯,用了兩種顏色。紅色和灰色。
4.現在用玻璃代替右邊的塊。
5.讓我們在大樓前面加壹個遊泳池。這樣就建立了壹個基本模型。
6.先用默認模式渲染壹下,看看。單擊r進行渲染。
7.這樣,渲染就完成了。
8.看壹下這個效果圖,可以發現他的玻璃和水面的效果很差。沒有真正的效果。
讓我們調整渲染參數,使其更加真實。我們將在渲染按鈕中使用這個鍵(M)。
單擊時,會出現壹個對話框。
先在左下角的材料裏找到我們貼的玻璃材料。
右鍵單擊並選擇“創建材質層-反射”。
點擊完成後,妳會發現對話框裏多了壹欄——“倒影”。因此,完成了反射層的建立。
同樣,在水面上加壹層反光層。
我們需要調整水面上的反射參數,如圖,兩個參數都從“1.0”調整到“0.85”。
我們再渲染壹遍,看看效果。也可以點擊R進行渲染。
渲染後,對比之前的效果,妳會發現這壹張更真實。尤其是在水面上(玻璃的反光效果不那麽明顯是因為這個建築前面沒有東西讓玻璃反光)。
這樣可以渲染出很多更真實的效果圖。