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三國古墓中的風水

金角銀邊草肚子,雖然玩三國11的朋友並不都是圍棋愛好者,但他們對這個概念的理解和職業棋手壹樣清晰。因為墻角的天敵少,所以非常容易立足發展,這也是原著遊戲中孟獲有顛覆蜀漢政權的資本的核心原因。

當我們來到三國誌11俠香MOD的世界,毫無疑問,西南最強的霸主是歷史上的大理國。順手給妳編個歷史。大理國開國皇帝段思平,本來就是我們這個時代的漂洋過海。我們唐朝的守時人權力很大,地理位置方便。這哥們收拾了左右對手,自立門戶。段這壹代已經是大理第十五世君主了,天龍的時間線比射雕的時間線還要早。所以,南帝武功成就再高,也不好違抗祖上,只有武功平平的段才能當得了主。人物展示前,用俠骨幽香標註MOD相對於原版的變化:(外功=指揮,內功=武力,知識=政治,徒手=劍客,兵器=長槍兵,指爪=戟,暗器=弓弩手,掌拳=騎兵,機關=裝備,輕功=水軍)。

段誌興(外功102,內功111,智力86,學識93,魅力86)

大歷十八代君主,自己掌權之初的武力承擔者,是段譽(原型)的孫子,段的曾孫。他之所以成為世界五大奇跡中射雕原始人的南帝,是因為給了他壹頂帽子,成了和尚。段誌興在歷史上從來沒有綠過,自然也不可能剪發出家。但他非常推崇佛教,在位期間修建了60多座寺廟。他類似於梁武帝,為了佛教而輕忽朝政,使國力日衰的大理更加衰弱。南帝在遊戲中的特技增加了1環,在戰術上融合了神諭和弓神的效果。因為俠客戰士留香,MOD把刺和眩暈的效果轉移到戟兵身上,所以段誌星擁有狂傲的硬控能力。仁術,醫術,安撫都是內功,提升不了戰鬥輸出,所以整體戰力靠第壹技能撐起。

段(外功88,內功85,智力81,學識88,魅力92)

要不是出身早,段還真不配當遊戲裏的高手,南帝比他強多了。有情人生了自己的孩子,第壹間房卻給了他綠色。真的是輪回報應。他在遊戲中最大的作用就是招人,因為他的多情技巧每個月都能吸引親近的俠客主動投誠,至少他的小情人和私生女可以輕松搞定。還有壹個聲望技能要在後期開啟,保證城內沒有隱士盜賊,相當於原版遊戲的威壓。簡而言之,段是的私人兼保安經理。

刀白鳳(外功68,內功67,智力77,學識76,魅力91)

直接把王綠了的女人,光這壹點就得給刀白鳳打壹針。與原版相比,內助的技能效果更加豐富,主要體現在食物和部隊的供應上。當然,最有價值的壹定是第二技能的魅力。建議給她配上全能演講的道具,讓她在和別人吵架時更有勝算,性格沈穩的她不占優勢。

段(外功87,內功88,智力77,學識77,魅力85)

作為大理的第十四世君主,他在遊戲中比他的弟弟段矮。我認為主要有兩個原因。第壹,歷史上段統治時期,總是受到有權有勢的宰相高聖泰的打壓,甚至被迫退位,喪國。這在政治上是壹個絕對的汙點,段重新登上了皇位。其次,《天龍八部》中的段在原著中戲份不多,也不像段那樣“人生贏家”。武俠迷提起大理,還是會首先想到段的。遊戲中他只有善良和毅力兩個技能,守衛家園勉強勝任,肉盾水平壹般。

段譽(外功94,內功114,智力78,學識85,魅力90)

他出場的時候武力設定很低,只有34分。好在冒險特技只排在第二技能槽,他只要加快練習就能立馬飛升。雖然書本上有很多技能,但真正能用於輸出的只有申英和劉麥。段譽的機動性相當出色,陸戰中更好攜帶戟兵,讓硬控和抓人發揮穩定作用。他在遊戲中的三個道具是六脈神劍,北冥神兵,淩波微步,單挑不錯。有寶寶的話盡量給他穿上!

除了段家,大理勢力還有壹些仆從可以支配,多是跑腿、幫工。不過武三通和傅斯桂的農學還是很香的,就像原著遊戲裏的米道壹樣。大理國,有11谷夏劉向MOD三國歷史上,有著得天獨厚的風水之地。只要在家務農,儲備戰鬥力,外部時機成熟就可以出去統壹武林!