這個遊戲還是挺有意思的,體現了玩家的策劃能力。地圖的布局很重要。壹般來說,應該有貧民窟、富人區、工業區、農業區等。除了農業區,為了使檢查人員能夠檢查每壹棟建築,所有的建築都要用壹個長圓環(或長方形)圍起來,圓環的中間要能容納兩棟房子。環區不宜過長,否則檢查人員和其他職能人員(如祠堂、音樂雜技演員等。)將無法完成。居住區對區域吸引力有要求,所以貧民窟要建輝煌路,富人區要建帝國路。住宅區必須與市場、工廠等分開。靠墻。市場附近要有足夠的倉庫,存放居民區需要的各種物資,因為如果倉庫太遠,購房者從市場到倉庫來回要花很長時間,可能會導致這段時間房子的退化。工業區也應該集中在壹起,這樣有利於檢查員的檢查。關於農業面積,如果農場小屋能種多種作物,每種作物都要種好幾行,農場的效率才會高。經濟上,因為初期啟動資金有限,而且每個工人都需要工資,所以前期規劃可以暫緩,等差不多了再解除暫緩,讓居民搬進來;我們應該種植經濟作物(桑樹、漆樹等)。)盡可能把它們加工成絲綢和漆器,通過貿易從這些商品中賺錢。越早實現貿易越好,這樣才能保證資金充足。富人區不應該壹開始就建,而應該在貧民窟人口足夠多的時候盡快建,建市政廳和宮殿,以此來建立軍隊,抵禦敵人的侵略。而且任何時候都不要忘記犧牲,不然在地震或洪水中妳就哭不出來了。
其實還不如自己去探索遊戲。探索的過程是最有趣的。當妳什麽都懂了,遊戲也就沒多大樂趣了,打出壹套有自己特色的套路才是王道。