(1)匕首和盾牌確實是正確和主流的做法。加屬性是其中之壹,但這類裝備夥伴的另壹個功能是加防禦。眾所周知法師防禦力弱,血少,盾彌補了這個缺點,讓前期的法師不容易掛機死亡。當然,屬性也添加得很好,比如
(2)神奇的是什麽?這是初學者的問題。好像每個系的魔術都很好。我真的很想全部學會~但是!這是最錯誤的方式。有可能把它們都研究得不科學。攻擊力極低,技能點完全白癡。妳可以自己試試,我就不解釋了。這裏有四個要素!火:看起來是最厲害的屬性,但是法師玩家是學的最少的,因為啟動技能不堪忍受~怪物近了還有打不中的bug,冷卻時間很長。不推薦~
水:很多人玩的都是耐用好用的元素,就是技能範圍可能有點短,冷卻也不過如此~
地:對於很多人玩的元素,X軸的距離沒有平時那麽遠~就是跳不起來,技能用的不好~
風:也是很多人玩的元素。距離不錯,尤其是真空彈。也可以使用冷卻。
其實什麽元素都可以玩。重要的是妳喜歡。但是因為彩虹島改版了,單元素技能很少,需要等冷卻才能獲得卡牌技能。所以建議妳雙修元素補卡技能,建議風水,地下水,風地。
網通區的小法師~希望妳過個好年~