飛雷神戰鬥效率很高,無論是單挑還是群攻都很實用。
雖然各種華麗的攻擊手段在霍穎層出不窮,但其實基本都能找到克制的手段,費雷神也不例外。當然,題主所說的飛擊,無非是過分強調飛雷神各方面的優點,而忽略了它的缺陷。不過在技能配置上,既然很多人都覺得雷神很強,自然也有自己囂張的地方。
飛雷神在速度上的優勢,使得除了有空間轉移能力和六點作用的人,其他人很難找到抑制飛雷神的方法。
火影忍者,體術,幻術各有利弊。忍術技能的脈輪屬性是克制的,壹些幻術也可能會利用各種外界刺激或者增強對幻術的抵抗力,避免被幻術影響。但是要提高自己的極限速度就比較難了,而雷神屬於霍穎中可以在對身體造成較小傷害的情況下大幅提高個人攻防速度的方式之壹。
很多人說雲音村的霹靂還可以加快身體細胞的激活速度,這是個好主意,但實際上有很多限制。壹方面忍者的體力需要足夠大,另壹方面與雷神相比,無法避免戰鬥過程中多出來的距離,增加使用者的效率。
飛雷神因為印記的存在,可以直接從攻擊起點過渡到目標終點,所以想要防禦這種攻擊手段的角色難度很大。飛雷神的存在避免了被查克拉屬性克制和攻擊時幻象抗性強弱的區別。原則上只要飛雷神有標記,基本上是跑不掉的。
(2)飛雷神的作戰效率遠超常規攻擊手段,尤其是面對大規模殺傷任務時,隱蔽性和存活率大大提高。
雖然《火影忍者》中絕大部分美好的戰鬥場景都是各種角色壹對壹的對抗,但其實只是吸引觀眾的壹種手段。本質上,忍者的攻擊方式大多是偷襲。
因為面對面的對抗看似激昂豪邁,但實際上對於執行任務的忍者來說風險是很大的,因為無論是面對面戰鬥還是偷襲的戰鬥模式都是這樣的:
根據任務要求收集目標位置和各種數據?創造機會接近目標?殺死目標,完成任務。
對於忍者來說,接近目標最危險的過程是因為有可能讓背部感知能力強的對手提前感知到任務失敗或者偷襲者殺了他的背部。不過雷神的話可防不勝防,因為省略了接近目標所需的時間。
同時,除非使用廣泛的技能,否則很難大規模殺傷各種移動目標。
飛雷神就不壹樣了。原則上,只要特殊苦難能靠近目標對象,就有可能在短時間內快速解決大量敵人。
飛雷神的作用不僅僅體現在偷襲和攻擊任務上,還是壹種綜合能力很強的特殊技能。
飛雷神屬於時空技能,原則上屬於靈學的極端應用。因此,它的作用不僅僅是在偷襲、暗殺和自殺方面的系統,而且在許多情況下還有意想不到的其他功能。比如遇到強大的敵人,或者處於劣勢的時候,可以用飛雷神來保命,不僅是救自己的命也是救別人的命。
根據飛雷神的特點,只要鼬標,就可以進行多個目標物體或者不同大小物體的轉移過程,而其他常規攻擊技能配置相對簡單。攻式是攻下,防守如防守。像飛雷神這樣的攻防技能很少見。
飛雷神不僅可以執行進攻任務,還可以在特殊情況下執行防禦任務。比如在第四次耐力世界大戰中,飛雷神的用戶多次發動技能,讓盟友躲避對手的攻擊。
九尾攻打木葉村的時候,四代霍穎攻打九尾的尾獸玉,成功利用雷神在木葉村外活動,避免了木葉村大量的人員和財務損失。
因此,從技能的多樣性來看,飛行雷神是霍穎的突出能力。當然,飛雷神也有自己的缺陷,不能說無懈可擊,但還是比其他很多常規技能大很多。
飛雷神的學習太難了,而且不僅僅是血統的優勢可以學。
火影忍者中很多強大的技能都和血統有關,各種血隨界、血隨消等技能都需要同種有特殊能力的忍者來學習,比如小野木的出塵、內廣戰隊的sharingan、日本戰隊的白眼等。
飛雷神的難度在於需要忍者具備空間耐力的天賦,這在火影忍者中可以說是鳳毛麟角。是sharingan的特殊能力帶來的土壤和獲得巨大的權力。他可以用它把自己的眼睛移植給別人,所以他的技能很稀缺。
第二飛雷神完全靠天賦。即使千手氏族的第二代霍穎開發出了飛雷神,也不代表千手氏族的後代可以成功繼承飛雷神的使用方法和能力。換句話說,飛雷神的動作原理可能並不復雜,但即使妳告訴壹個完全沒有空間天賦的角色,妳也完全學不會。這是飛雷神的偉大之處之壹。
飛雷神不是單純利用速度優勢偷襲的技能,而是攻防轉換能力兼備的特殊技能,不僅可以快速轉移飛雷神的使用者,還可以轉移空間中的其他目標物體。
最後總結壹下,我個人認為飛雷神之所以被很多人吹捧,在於它的能力覆蓋的廣泛性,即可以功勛兼防禦。再加上技能特性的稀缺性和學習的難度,飛雷神技能在霍穎的地位已經不僅僅是壹個簡單的偷襲技能了。如果分析不到位,有其他想法請見諒。歡迎留言討論。