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鳴人手搖風水門好用嗎?

火影忍者手遊風水門好用嗎?厲害嗎?相信很多朋友都想知道關於火影忍者手遊風水門的信息?來看看細節吧~

鳴人,風水門好用嗎?下面小編為大家帶來火影忍者手遊風水門的詳細講解。希望這篇攻略詳解能幫到妳。

波風水門的特色

波風水門幾乎是壹個沒有任何缺點的忍者,除了玩家必須準確把握戰鬥的節奏和開始的時機。就移動速度而言,波風水門是目前所有忍者中移動能力最強的。玩家可以隨意撒嬌行走,輕松躲避X軸上的各種攻擊技能。如果波風水門的位移能力在比賽中只能排第二,誰能排第壹?就傷害能力而言,波風水門的奧義術極其恐怖。相信大部分玩家都學過他的恐怖作為核心輸出?爆裂聲?主人超過壹屏的判斷距離,對戰起來很痛苦。波風水門的普攻技能有非常短的前搖後搖時間,所以玩家通過降A連接時的操作體驗非常增強,還可以搭配奧義技能?時空耐力?快速?讓技能銜接更順暢。

波風水門的選擇與大起動技術。

波風水門的首發技術至今壹直是球員們討論的焦點,爭論也非常激烈。奧義技巧?時空耐力?快速?個人認為是壹個非常好的首發技能,但是非常容易被玩家打斷,所以在使用的時候不能做固定的首發安排。實踐證明,如果遇到壹個沒有自我保護能力,行走能力受限的忍者,通過?時空耐力?快速?入手是壹個非常不錯的選擇。也有玩家提出要用?爆裂聲?開始,但通過實踐?爆裂聲?壹開始就是最差的選擇。第壹,沒有辦法有效提高命中率,10秒的CD時間也會影響後續攻擊中玩家輸出的覆蓋。當然玩家選擇平A也是可以的,平A最大的好處就是我們在技能連接的過程中不用考慮技能CD的問題,同時可以有效的將奧義技能融入到套路中,提高我們的輸出傷害。然而,波風水門屬於中距離英雄。如果壹個球員想從平A開始,他應該縮短與對面的距離。在秘密卷的選擇上,最好選擇巴體或者體雙,以保證他在接近對手的過程中的安全。我個人認為,有許多種秘密文件的技能,波風水門可以選擇,無論是使用?風暴?沙塵暴?逼妳出位還是利用?雷敦?閃電電擊?對抗僵直,效果很好。

波風水門壹套外賣套路

密卷技能+爆裂聲+普攻+普攻+時空耐力?速度+普攻+普攻+爆裂聲(或奧術技能)

經過多次實踐,筆者認為這壹套是波風水門抓住機會後能對對方造成最大傷害的套路,沒有之壹。它最大的優點是可以通過暗中卷起雙手起到控制效果,穩步提高爆裂聲的命中率,從而最大化爆裂聲的傷害,將對手逼到墻角,拉近與他的距離。用普攻把對手敲到空中,等待技能的cd時間,最大化時間和空間?快速效果,通過結合平A,延長對手的漂浮時間。最後直接拿走壹套奧義書。如果對手裝備了巴蒂或者身雙,就要尋找機會再次進攻。

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