木質(俗稱增加氣血和法力)
通過添加五個主要階段獲得的相應屬性
金相(增加法術傷害)加點循環法:16和17循環,金相每兩點為壹個循環。
木質(增加氣血和法力,俗稱紅藍)增加了壹些循環規律:
138氣血65法力值
138氣血65法力值
139氣血65法力值
每三分有壹個木相循環。
水相(增加防禦)加點循環法:25,25,26,25,26,每五點壹個循環。
點火階段(增速)加點周期律:每三個點火階段2,2,3。
土相基本循環法則(增加物理傷害):土相每點增加47物理傷害,五個相只有壹個固定值。(很容易計算)
通過添加四個屬性獲得的屬性值。
體力:每增加壹點獲得7點生命和5點防禦。
精神力量:每增加壹點獲得5點傷害和5點法力值。
力量:每增加壹點獲得5點傷害。
敏捷:每增加壹點獲得2點速度。
看完數值,我們再來看看裝備的屬性搭配:
先看價值觀...以便我們更清楚地了解搭配原因。
階段增加5屬性增加值
黃金:67點法術傷害
木:氣血691法力325
水:127防禦
火:11速度
地球:235物理傷害
將屬性值增加到17以上。
體力:119氣血85防禦
精神力量:85法術傷害85法力。
力量:85點物理傷害
敏捷:34速度
體力(俗稱血牛壹般都是木字)屬性裝備搭配
武器
忽略所有反異常。
所有階段
木材相或水相
粉色屬性和金色屬性考慮
所有階段並忽略所有反異常
套裝屬性:忽略障礙抵抗技能。
帽子
所有屬性
保護
粉色屬性和金色屬性考慮
所有屬性和體力
包屬性:輔助技能消耗減少。
衣服
所有反異常
所有屬性
體力,防禦
粉色屬性和金色屬性考慮
所有反異常和所有屬性
套裝屬性:抗障技能
鞋
速度
所有屬性
體力,防禦
粉色屬性和金色屬性考慮
所有的屬性都與體力或腦力有關。
套裝屬性:躲避攻擊的幾率
物理角色壹般選擇水或者木作為套裝,木套裝血濃,水套裝抗打能力強。以上搭配是最佳搭配,身體角色有時候需要速度的敏捷,速度可以適當選擇。
李玲(大多體現在黃金角色)屬性裝備搭配
武器
忽略所有阻力
所有階段
損害
粉色屬性和金色屬性考慮
傷害和所有階段
套裝屬性:強力法術傷害
帽子
所有屬性
瓦坎
敏捷和體力
粉色屬性和金色屬性考慮
所有屬性和精神力量
套裝屬性:攻擊技能消耗降低。
衣服
所有反異常
所有屬性
瓦坎
粉色屬性和金色屬性考慮
所有反異常和所有屬性
套裝屬性:抗障技能
鞋
速度
所有屬性
瓦坎
粉色屬性和金色屬性考慮
所有屬性都與速度或心靈力量有關。
套裝屬性:躲避攻擊的幾率
心靈角色壹般選擇金色作為套裝,金相套裝增加法術傷害。上述搭配是最佳搭配。精神類角色有時候輸出很高但是皮囊脆弱。快手或者耐力壹定要選壹個,可以適當選擇壹些體力和速度。
力量(大多是土系的作用)屬性裝備搭配:
武器
屠宰率或組合率
所有階段
損害
粉色屬性和金色屬性考慮
傷害和殺戮率或連擊率
套裝屬性:突破防禦
帽子
所有屬性
力
靈活的
粉色屬性和金色屬性考慮
所有屬性和能力
套裝屬性:突破防禦
衣服
所有反異常
所有屬性
力
粉色屬性和金色屬性考慮
力量和所有屬性
套裝屬性:滲透率
鞋
速度
所有屬性
力量或連擊次數
粉色屬性和金色屬性考慮
所有屬性都與速度或力量有關。
套裝屬性:躲避攻擊的幾率
壹般來說,異能人物適合土,土裝增加物理傷害。以上搭配是最佳搭配,力量角色輸出高。但是在選擇連擊暴力的時候,壹定要記住連擊次數不要超過5次,第六次以後基本沒有傷害。而且隊友看到妳壹直連擊會很煩。敏感角色建議選擇輸出高的殺手武器,慢力不建議,因為脆手率極低。
敏捷(主要體現在水系、火系、金系角色)屬性裝備搭配
武器
忽略所有反異常。
所有階段
靈活的
粉色屬性和金色屬性考慮
所以階段和忽略所有反異常。
套裝屬性:忽略障礙抵抗技能。
帽子
所有屬性
靈活的
瓦坎
粉色屬性和金色屬性考慮
所有屬性和敏捷性
包屬性:障礙技能消耗減少。
衣服
所有反異常
所有屬性
靈活的
粉色屬性和金色屬性考慮
所有反異常和所有屬性
套裝屬性:抗障技能
鞋
速度
所有屬性
靈活的
粉色屬性和金色屬性考慮
所有屬性和速度
套裝屬性:躲避攻擊的幾率
敏捷角色壹般選擇火服,火服增加速度。以上搭配是最佳搭配,敏捷角色多為控制者,出手快但脆。建議配合木隊。
設備拆分其實很簡單。很容易得到黑晶和混合元玉846。在遊戲中,這些系統都會有教學,我的廢話會無處不在。我想說的是拆分屬性的選擇。系統教送的黑晶好像是給50級裝備用的,所以只給50級裝備用,混合元玉沒有限制。我們可以在拆分70級裝備的時候使用。為設備拆分選擇屬性非常重要。只需根據自己的角色定位,選擇以上裝備匹配所需的屬性吸收即可。但是不要盲目拆分屬性,因為吸收太低的數值是絕對沒有必要的,但是如果用來強化裝備屬性也是可以吸收的。記得盡量選擇單屬性裝備吸收屬性,這樣會減少不必要的浪費。
設備生產精煉
可以按照以上搭配制作裝備,但是價值較低的裝備不要隨便制作,可能會造成不必要的損失。我們應該記住,每個裝備上只允許有兩個相同的屬性。比如壹個武器,傷害1200,傷害1300,那麽這個武器無論怎麽洗怎麽練都不會有增加傷害的第三屬性,而且在制作裝備的時候也不允許使用相同屬性的黑晶制作裝備。接下來我主要說說裝備提煉。裝備提煉會在60級開始接觸。在指導任務中,妳會得到兩種晶體,粉色和黃色。不要在得到水晶後就立刻聽從煉制裝備的指導,因為妳的煉制裝備只是在壹個過渡時期使用。再次登錄該帳戶。如果有70級的制造裝備,需要直接提煉金粉屬性。提煉黃金屬性的時候,如果黃玉的數量是5或者6,成功率基本上是100%。當然,妳可以選三顆黃玉賭運氣,但不要相信自己命好。(我親身經歷過只成功過壹次,可能是因為臉黑!所以我壹直用6塊練黃金屬性。)在練習屬性的時候,我要註意兩點:
1.選擇人少的線路和地圖,早上盡量早洗設備,每次洗完換線路。(蘭仙鎮被我視為風水寶地)
2、不要壹直洗壹個屬性或者壹件設備,每次洗三遍,洗出來滿意的屬性明天直接放棄。
屬性強化
屬性增強壹般都是手遊裏的土豪遊戲,不過平民如果有足夠的素材也可以試試。當我們洗裝備的時候,會有很多滿意的屬性卻不滿意數值。我們想通過再次洗屬性得到更高的數值,但是又怕得不到滿意的屬性,甚至比這個數值還要差。這個時候我們需要做的就是強化屬性。比如我做了壹個武器,在提煉黃金屬性的時候忽略了,所以是8%的抗變態。我想強化這個屬性。我需要做的就是找到相同位置的裝備用黑水晶分裂出壹個無視所有反異常屬性的黑水晶,或者直接買壹個無視所有反異常屬性的黑水晶。我們黑晶的價值可以是1,也可以是10,但是我們強化屬性時所增加的價值與黑晶的價值無關。接下來要做的就是強化屬性。我們要做的就是簡單的直接強化壹個和聖晶屬性相同的黑晶。需要大家註意的是,有些數據並不全面,但我在遊戲中強化的屬性只是希望有所幫助的幾個:
所有第3階段增強進度:1+%
所有屬性7增強進度:45+%
所有屬性12每次增強進度:2+%
忽略所有抗變態8強化進度:每次43+%。
所有反變態12強化進度:每次2+%。
最後,我給妳總結壹些賺錢的方法。現在我們只需要開通壹個月的會員,會員每天都會獲得可以交易的金元寶和金幣,這樣妳就可以用這些錢購買道具、裝備等妳需要的東西。如果妳想更快的賺錢,建議妳以100的價格買壹個月剩余的道具,然後賣掉。問及手遊,替身是最值錢的道具之壹。我們要做的就是無限刷行情,低價買入,高價賣出。購買的時間要避開中午和晚上。這個時候人多的時候價格高,人少的時候價格會低很多。賣出時間應該是下午17:30之後掛最高價。這個時候,大部分平民玩家都會用自己僅有的金幣去買昂貴的雙然後刷路。也有部分土豪金幣用不完不夠掃雙的情況。第二個保證每天刷boss,拿首飾。首飾在市場上很受歡迎,基本上掛了就秒了,不管掛什麽級別。