首先,冥王的難度在於開啟三個冥王戰場。在決鬥環節的這個階段,以正面的方式除掉三個七星風妖、水妖、雷妖,並附帶讓對方對怪物的攻擊力變為零的效果,幾乎是不可能的。但其實這三個門神根本不需要我們的解決方案,因為按照這場戰鬥來說,玩家會默認領先,下壹輪由迷宮兄弟獻祭三個門神,召喚三個惡魔合體的門的守護者。
門之守護者雖然有11星,而且攻擊力高達3750點,防禦力也是3400點,但是除了它的立體高度,就只有1白板,沒有額外的特效,解決這個大家夥會比解決風水雷魔神容易很多。最簡單的解決方法是只需要1件祭品給死者,直接摧毀門的守護者,然後對面的場空了,玩家下壹輪可以直接面對血。這是PlanA的最優解。
PlanB會比較麻煩,但是同壹個套牌可以同時存在多個方案。B計劃需要兩張卡,1換魂,1可以正常召喚的任意5-6級的上級怪物。首先選擇門之守護者作為靈魂交換的對象,然後用門之守護者作為祭品召喚手牌中1的上位怪物。
PlanC的原理和Plan B壹樣,但是會比PlanB麻煩壹點,就是用敵方控制者控制門將到自己的領域作為祭品,然後用門將作為祭品召喚上位怪物。
C計劃作為B計劃的下壹個替代品,不僅僅是因為玩家在遊戲中只能獲得1的靈魂兌換,而敵方控制者可以獲得三個,而且魔術師不僅可以作為敵方控制者的祭品,還可以用來祭出看守者召喚的上位怪物。更重要的壹點是,C計劃和A、B計劃都可以存放在65,438+0張卡集中。
PlanD是最後的最終方案,也是現階段唯壹可以硬性的方案。只需要兩張卡,1是敵方控制者,2是龍魂殿。
具體步驟如下:首先用敵方操控者操控任意1體魔神,然後用魔神與對方的魔神進行碰撞。這時候對方會發動壹個效果,把我們魔神的攻擊力降低到0。這樣壹來,我們的魔神就會死亡,受到2000+生命值的傷害,但是失去1的魔神之後,對方就無法對守護之門進行特別召喚,我們就又要經過龍魂殿了。將1副牌的白龍和勇者龍送至墓地,在下壹個對手回合召喚攻擊力3000點的白龍站。此時只剩下兩個惡魔,攻擊力無法和白龍的對手相比。剩下的惡魔都處於防禦狀態,然後玩家就可以依靠這個白龍站慢慢找到死靈告白、靈魂交換或者敵方控制者來除掉剩下的兩個惡魔。
需要註意的是,千萬不要用白龍攻擊風、水、雷三大惡魔。除了三個惡魔本身可以把攻擊者的攻擊力降到零之外,人機手可能還握著1個球形栗子,被白龍救了的玩家基本上無法和剩下的兩體惡魔抗衡。