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大話,孩子的問題,求神。

兒童免費版

終結被確定為神的終結,靈裏的智慧是999,是神的終結。不管有多大的道德叛逆可能。孩子之所以不分種族選擇神,是由免費版的特點決定的——突發事件頻發,突發事件完成後必須給予貼心的孝敬。這和點卡版很不壹樣。點卡版會有突發事件,但是概率很小,點卡版只有突發事件完成後才有機會給予貼心孝敬,還是很低的。點卡版中也有壹個幾率是結束後的修行會有突發事件,完成後給予貼心孝敬,這與免費版中推斷免費版中結束後的修行會是這樣的:頻繁突發事件,完成後給予貼心孝敬!神結尾的特點是結尾後需要反復練習!為了搞貼心孝順,不管養出什麽結局,都要在結局後反復練習,不如直接養到底。

0-6歲吃12三字經,每6小時可以吃壹個。

孩子過了嬰兒期到6歲就可以上戰場了。在解釋他們背後的訓練之前,先說壹下如何把握突發情況。緊急情況有以下幾種:①孩子要禮物:先買些刀劍,琴譜,詩經,孫子兵法,要什麽給什麽。2孩子提問,有些問題,比如水陸大會誰的分數最高,不知道答案,先點擊旗子飛下來再點擊左上角的列表找到,必須答對。(3)孩子想說話,這是最簡單的,就是說話。4孩子要糖,會加3分親密或者孝順,但是也很貴。如果妳想要250分的鮑彤,妳應該盡妳所能。⑤孩子要零花錢,孩子向妳要10W DHB作為零花錢。這個壹定要給,會給妳加薪的。6遇到算命先生,算命先生根據妳孩子的現狀,預測妳孩子可能的結局。如果妳遵循這個策略,妳會得到壹個神聖的結果。沒必要浪費養育費讓他計算。⑦遇到乞丐,乞丐需要籌錢給妳加道德。7、8歲的時候要給1次,完成道德50。這是9歲工作的條件,但只有1次。以後遇到要飯的,基本不會給,因為這種策略是基於經濟性和實用性,並沒有用道德來評價。以上七項是訓練中會遇到的突發事件,1234號都是貼心孝順,5號是籌錢,6號沒有意義。詳見攻略中七號乞丐事件介紹。孩子的成長時間是自然時間,不是在線時間。妳點擊孩子下線後,孩子還在成長。如果妳忽略了孩子,他會停止成長,不會變成垃圾。無意中對孩子進行了錯誤的操作,可以取消,沒有任何影響。

下面按年齡詳細介紹步驟。

6歲:先幹家務幹到累300多,然後進宮連續生活到7歲。做家務減氣質沒關系。妳現在氣質為0,最低屬性為0,不會降為負數,所以妳現在忽略。

7歲:疲勞超過300的時候,去海邊減少疲勞。當疲勞度在300以下時,做家務,以此類推,直到8歲。住海邊遇到乞丐,錢夠360,就給乞丐1次,只有1次,所以道德夠50。這是9歲工作的解鎖條件。免費版沒有子裝備,所以不能用子裝備集屬性。如果7歲不能給乞丐錢,比如遇到乞丐,360的錢不夠,但是360歲還沒遇到乞丐。沒關系。可以完成給乞丐1次任務補道德50。

8歲:去野外生活1次解鎖郵局收銀臺。8歲,利用郵局收銀員掙錢學武。當疲勞達到300的時候,去野外生活減少疲勞,以此類推,直到9歲。如果在七歲的時候,妳拿不到足夠乞丐賺50點道德的錢,那麽妳應該在八歲的時候完成這個任務。首先妳要賺夠360分的錢,然後妳要去野外生活減少疲勞給1倍的錢遇見乞丐獲得50分的道德,然後妳要賺錢去郵局學武。所以,8歲的時候,過程就是在車站賺錢,不籌錢。如果籌到的錢夠120,就學武。300累了就住野外減少疲勞,完成道德50的任務。PS:有人認為8歲就應該繼續做家務,直到叛逆達到1200。這是不必要的,因為我們要考慮結局後的培養。

9歲:先去太醫院1次解鎖湯藥,然後用湯藥掙錢學習氣質剛好夠70,這是10歲工作的解鎖條件。壹般學氣質3-4遍70就夠了;氣質夠70後學武。累了就去醫院住到9歲10個月。9歲10個月的時候去醫院住到10歲。

10歲,11歲,12歲:這三年工作生活都在黑社會,放在壹起。去地獄住1次解鎖方式。冥界的生活少了些名氣,多了些戲謔,之後的生活場所都少了些屬性,多了些戲謔。但是免費版至今沒有開通洗兒童遊戲性的任務,所以這裏有必要介紹壹下處理遊戲性的方法:①從系統購買無字天書洗,優點是洗遊戲性到其他屬性,缺點是貴;②弟子也可以用來洗。弟子兌換任務,免費,但是弟子不能將遊戲性轉移到其他屬性,只能在1周內兌換兩本書。③不要去發生嬉鬧的地方。那些有玩性的地方只去1次解鎖當年的工作內容,就不去了。當他們累了,他們去醫院減輕疲勞。13歲以後,他們用旅遊來減輕疲勞。旅遊不產生玩性,1次可以減少280點疲勞,效率很高。這三種方法中,推薦第三種。插壹句俏皮的回應,我就繼續說10歲到12歲的過程:這三年,我會通過指導宮中生活的方式賺錢,直到我出名到1080,然後我會學習武術,直到12歲。當我累的時候,我會去醫院減輕疲勞。12歲做過小販,但攻略還是安排了引路賺錢。這是因為小販失去了內功忍耐力的名聲,只比導遊多賺了40點,所以12歲還是靠指路賺錢。

13歲:這年頭,賣萌賺錢學美術(註意這是美術,不要習慣性演戲或者學武術)。當妳過了300,妳可以用旅遊來減少疲勞。如果循環到14歲,育兒基金不夠就去賣萌,300多就去旅遊,育兒基金夠累就不去學美術了。光是1年,估計賣孟和1600W要花2000積分才能去旅遊。

14歲:先去青樓住1次解鎖跑位再跑到疲勞全巡1次再賣萌6次再跑到疲勞全巡1次再跑到終點14歲。所以整個14歲都在攢錢,六個賣萌的不用湊了。只要在為14歲存錢的過程中有六個賣萌的,其他的都是跑腿的,那就可以了。

從15歲到最後:武俠和美術看30遍夠不夠?如果不夠,應該只有1倍和2倍。然後把武術和美術的總數補上30次。多學30遍詩歌,多學30遍旋律,輪流學舞蹈,宗教,騎馬。能抵抗空中智慧是999。累了就先去青樓減少疲勞,撞見乞丐拿錢換道德。碰到乞丐,50點以後就要出行減少疲勞了。在這裏,妳要付出1的乞討,因為之前的跑堂太降低道德了。後期如果培育錢不夠,那就賣萌。氣名999的時候去宮裏住到功名1200。這個時候,就該結束了。如果這還不是結束,有錢的話可以繼續學跳舞,學騎那些。做家務的話可以小心,因為做家務降低了妳的氣質,壹定不能讓妳的氣質下降。

結局:17歲,11個月。第三個動作結束,結局產生了,神奇寶貝被培養出來了。結束後還需要撫養打工子弟,以加強練兵的效果。後來,結束後,他們可以做家務。等他們累了可以去醫院,集資夠120讀書。結束後1次訓練只加1分,結束後做家務不減氣質。結束後訓練效率很低,1次是21小時只給1分。如果是學習,就要靠指路賺錢,去泰某醫院減疲勞,如果疲勞120,那就去學跳舞,建那些。結局之後,用降低屬性的打手和妓女是賺不到養育費的。如果做家務,搞反叛,做1家務給1點反叛,不失氣質,然後需要住0.5次醫院,減少這個家務帶來的疲勞,也就是1.5天就能產生1點反叛,所以不要在結局前把反叛加滿到1200,留給後面要完成的結局,這樣結局才能

孩子練習。結束後需要練習天賦提升效果,這也是新育兒體系和舊育兒體系的區別。舉個例子,如果妳的孩子學習了龍心法,強化後的效果在被抽的時候不僅會減少MP還會給妳增加18000 MP。每次練習10分鐘,需要花很多錢,每次240分,但是可以用其他兄弟姐妹的錢來練習,所以要多養打工的孩子,為老大結束後的練習攢錢。從0歲到12,工作的孩子最高可以存到15000,15000是上限。打工的孩子用完了就送回家,然後重生,重新開始。

其他關於孩子的問題應該也是遊戲裏騙子問的。比如可以讓向導輸入以下關鍵詞:孩子的學習內容、孩子的工作內容、孩子的生活內容、孩子的修行、遊戲性、無字天書、弟子的規矩、小糖果、神的結局...

嗯,那是免費版的兒童指南。祝大家都是壹個快樂的孩子!