野蠻無腦的祖先
無腦打怪物,無腦打,團隊無傷不再是次元級別。
防禦指數100
攻擊指數90
無腦畸形指數100
團隊貢獻指數100
冰法
無腦冰怪無腦站著,沒有爆發野蠻人。
國防指數85
攻擊指數25
無腦指數90
團隊貢獻指數90
巫醫跑熊流+巫術
控制場傷害防禦比較中上,壹個妖術控制60% BOSS時間送20%增加傷害,圖騰還不錯。
國防指數70
攻擊指數90
無腦指數50
團隊貢獻指數80
DH道釘手榴彈標記流程
直立樁的破壞程度略高於同級別的蠻子。防守上有老套或者高戒律是很好的,團隊增益效果壹般,救援效率最高。
國防指數70
攻擊指數100
無腦指數50
團隊貢獻指數70
和尚不知道什麽是最好的。我們就用標準木樁定罪吧。
信念是牛逼的,但是壹個扮成神的和尚不敢壹直堅持,愛玩捉迷藏所以受不了,這就悲劇了。
國防指數60
攻擊指數70
無腦指數30
團隊貢獻指數60
對了,吐槽BLZ,我寧願再休壹天也不要剪洞點蠟燭~!!
理論上3BB組合1BB+1巫醫+1DH 2bb+DH/巫醫可以在15分鐘內擊倒3臺難度為10PP的煉獄機,順便還可以帶個醬油。