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傳奇之劍怎麽樣?和所有仙劍系列相比如何?30分

我覺得不錯。古劍這次的劇情很長,迷宮很簡單很少(迷宮難度幾乎和仙四迷宮壹樣甚至更簡單)。如果妳喜歡看劇情,看場景,收集小東西,玩遊戲比較輕松,不註重戰鬥效果或者崇尚高自由度,買正版就不會有受騙的感覺。由於這款遊戲是在制作仙劍三、仙劍三、仙劍四的團隊解散重組後制作的,而這三款遊戲妳都玩過,可以了解壹下這個制作團隊的風格和水準嗎?古劍裏還有壹個滋陰真人,雲天河也是比喻提到的。其實可以說《古劍》是制作組基於對仙絲的懷念而重新創作的壹部新遊。和壹系列仙劍比起來不知道怎麽說,因為題材和風格還是有些差別的。古劍的主題是重生,有點沈重。仙劍向來風塵飄逸,古劍則古樸滄桑。

古劍的特點是畫面精美,輔助系統比以前多,更有趣。現在有人在周目通關了,所以現在我就簡單說說我對古劍的感受。

1,劇情。

壹開始覺得有點拖沓,但是玩了之後就知道,這是為後面的劇情發展埋下的伏筆。序幕過後,會逐漸精彩。世界觀龐大,人物性格越來越鮮明。劇情內容這裏不劇透,反正也不差。妳可能覺得玩了之後就融入了這個遊戲世界(劇情是燭龍的強項)。而且最後的結局保證讓妳印象深刻,唏噓不已,難以忘懷(沒有豐富情感細胞的除外)。

需要註意的是,古劍的劇情在前期觸發頻繁,往往需要兩步才能得到劇情,而且是實時計算的,也就是說不是之前的CG,自然是人物脫離妳的控制開始劇情,短則五分鐘,長則半小時!所以,記得養成隨時存檔看圖的習慣,避免劇情觸發點!創新之處在於,這段對話沒有2D頭像,在講故事的時候嘴巴會動。有了喜怒哀樂的表達,動作就會多很多。根據故事會有抱頭、撅嘴、害怕、掐脖子等等。缺點是跑步還是有點虛,但是比以前有進步。還有壹個地圖,設計的像網遊,需要調出來看,上面標註了位置。

2、圖片。

這張圖我比較滿意,比之前的神四高了兩個多檔次,但是和國外的壹些大作還是有不少差距。郁悶的是,我個人認為場景建模比人物建模更精致,實時計算中的人物在奔跑時(尤其是在風、雨、雪中)比遊戲中的人物更美。但總體來說還是很美的,體現了中國古老的韻味。把人物截圖做個桌面也不錯。據說畫面醜要麽是配置不行,特效沒開,要麽是妳不喜歡古典的東西,要麽就是妳根本不喜歡國產單機遊戲或者妳因為各種奇怪的原因討厭古劍。相比仙四,畫面明顯好很多。我不同意樓下的說法。特效全開和仙四差不多?妳可以在網上找到壹張對比圖。仙四和古劍的圖片對比時,差距有多大?除非特效全部關了,否則會有仙四畫面的感覺,因為屏幕上全是鋸齒。但現場還是比仙絲更飽滿。

3.可玩性。

現在說說我最喜歡的輔助系統。在遊戲中,隨著劇情的發展,妳會陸續收到很多人的來信,有的是介紹當地特色的,有的是主角的敬慕信,還有的是妳幫他們為民除害後的感謝信和禮物,搞笑的是有時候妳會收到類似廣告傳單的垃圾郵件(比如某澡堂開門了,歡迎妳打折過來)。俠客榜就說到這裏了。俠客榜壹般貼在郵局附近,求助任務很多,都是驅魔任務。接受任務後可以挑戰裏面的各種boss,然後獲得稀有物資或者裝備。我喜歡俠客行,因為我喜歡仔細閱讀每壹個任務描述。任務是壹個小故事。完成任務後,我看到人家給妳發感謝信,妳就會排在俠義榜,從倒數第壹,就像妳真的回到了古代,從壹個蝦米變成了英雄。

以下是對景色的描述。每打完壹個新的怪物,來到壹個新的地方,甚至是在壹個角落裏與路人交談,都會更新相關條目。我非常喜歡它。參賽作品分為風雅物事、地理等,充滿了古代文化氣息。收藏家也會喜歡這個。

其次,我喜歡家庭系統。前期劇情特別長(其實古劍裏整個劇情線都很長),玩久了會有點累,所以家裏系統壹開,我就去那裏種植物,養魚,裝修房子,休息壹下。裏面的莊稼成熟得很快。不過需要註意的是,古劍是打不起非人類怪物的,非人類怪物要特別的多。所以,錢在古劍裏是非常珍貴的東西。迷宮的路線比較簡單,裏面也沒有太多稀奇古怪的東西,所以現在很多人都是靠俠義榜刷材料來賣東西掙錢的。所以,如果只靠在迷宮裏打怪獸,即使是中期,錢也會有點緊張,買藥都有問題,更別說買家具和寵物裝飾家了。所以刷俠客榜的重要性就出來了。後續的dlc肯定不會放過這塊肥肉,會加入新的任務或者怪物。

接下來就是成就系統了。各種奇怪的條件達到後會給妳封號和成就點。把成就點上傳到官網後,除了現在可以和別人比之外,還可以參加官方活動。有收藏愛好的人會喜歡這個系統。未來的後續dlc估計也將更新其他成就。

此外,還有壹個升級角色技能的明星系統。力導類似於空軌和FF13晶圓系統。不同的加分方法會幫助妳學習不同的技能和法術。目前很多人都在研究這個系統,因為我對戰鬥技術要求不高,對各種加分方法也不太了解,所以有機會我就自己試試。

最後是烹飪系統。需要到處收集食材進行烹飪。玩了之後發現收集材料真的很難,有些只能在家裏種植或者完成特定任務才能獲得。烹飪有失敗的幾率,失敗會產生副產品。比如茶蛋,失敗了就做松子彈(不是錯別字就是炸彈)。戰鬥中扔向敵人,但是很疼。壹些有狀態傷害效果的食物對付boss很有效。

4.其他人。

燭龍(曾制作仙劍三、仙劍三、仙劍四的滬軟明星)作品總是細膩,古劍裏有很多種彩蛋。比如秦川有個裁縫店叫董光浩,遊戲制作人有個叫cool-j,而在青龍鎮龍興的商會裏,主創人員變成小恐龍,聚在壹起。否則各路人大的對話不是搞笑就是有關聯。總之,古劍需要耐心去理解。他很著急追求快感,他肯定不會喜歡這個遊戲(會很無聊)。如果他靜下心來認真玩,會有感動,會有回報。

還有兩個星期,也就是第二次通關後會開啟換裝系統,六個主角可以隨時換漂亮的時裝(前提是妳拿到那些外裝)。目前每人有七套。後續dlc會放出更多的衣服和道具。

那麽最重要的是妳的電腦配置壹定要保證妳的系統不被閹割或者配置太低。不然就算裝了也玩不了啊!或者進入遊戲後人物是紅的,藍的,甚至是黑的!目前古劍的n卡優化不夠好,bug很多。(第壹次玩7G以上的單機遊戲,各種怪問題很難保證)所以不管買不買古劍,安裝後壹定要打上官方補丁。目前有五個,各種小問題會不斷更新修正,保證遊戲的穩定性。但是目前還是有很多bug。基本上已經做了補丁,還會出現新的bug。現在燭龍的程序員仍在試圖解決這個問題。如果妳不介意,我們先玩吧。我現在玩了40個小時,只玩了1/3多壹點。當然我壹直玩的比較小心,所以時間比很多人都長。反正我很喜歡這個遊戲。

目前想了這麽多,有問題可以繼續補充~