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關於鬼谷子遊戲的思考(4)

鬼谷子的遊戲裏有壹個非常經典的故事,寓意深刻。

歷史上的“馬嶺之戰”可以說是非常經典的,是中國古代以詐取勝的經典案例。也是經典的設計埋伏。

事件的主角也是歷史上的著名人物。齊是孫臏和田忌,魏是龐涓和太子沈。孫臏和龐涓是兄妹,他們互相認識。

馬陵之戰,孫臏之所以能夠取得勝利,正是因為孫臏使用了壹個歷史上著名的策略,那就是“割竈”。孫臏利用這壹策略,成功欺騙了龐涓,促使龐涓踏入自己設下的陷阱,最終導致龐涓兵敗自殺。

那麽,對於這兩個師兄弟,孫臏為什麽能忽悠龐涓,打得過他呢?

壹是對齊軍人的固有形象。

三晉之兵勇武輕,齊之數畏。魏、趙、韓的士兵向來勇猛,看不起齊國,齊國士兵的名聲也確實差。

三晉屬於四戰之地,與秦國等虎狼之國接壤。所以三晉之兵,老秦之兵,勇猛善戰。齊國大部分土地是今天的山東半島,物產豐富,漁鹽工業發達,戰亂較少。所以齊國的士兵不擅長打仗,名聲真的不太好。

正是這個形象,也為龐涓被忽悠埋下了伏筆。這就好比,壹個人性格懦弱,壹般受欺負,他能忍。長此以往,欺負他的人會認為他不會也不敢反抗。但往往這種人反抗,是最意想不到的。

龐涓也說:“我知道齊軍害怕!”他知道冰淇膽小怕事,怕死,這次也不排除。

第二,好戰士引導局勢。

孫臏之所以能夠騙過龐涓,很重要的壹個原因就是他懂得“因勢利導”。其實就是用趨勢和形態把事情往對自己有利的方向引導。在孫臏看來,既然冰淇有這種固有的形象,那他就是真的膽小,所以他利用膽小來大做文章。就是以身作則,讓龐涓被騙。

善於策劃的人,往往善於順勢而為。只有了解自己的情況,才能更好的設計自己的策略。如果他們不切實際,不符合自己的條件,壹味地與強者對抗,那麽無疑會受到重創。

第三是等啊等。

百裏而利者將將軍,五十裏而利者將半軍。

從100英裏外進攻會失去將軍,從50英裏外進攻只有壹半的部隊能到達。

長途奔襲,士兵必然又困又累。如果對方早到了,累到了,那就兵來將擋,必然導致混亂。人累的時候往往會坐立不安。這時候往往容易無法理性思考,靜下心來思考,更容易恐慌。

孫臏利用這壹點,在馬嶺設下埋伏,龐涓則甩開步兵,率領騎兵先行追擊敵人。部隊被擊敗,士氣大亂。遭到伏擊後,失敗是肯定的。

四是逐漸勾引。

在古代,士兵出去打仗,都要吃飯。所以部隊進駐某地後,會“埋鍋做飯”。所謂埋鍋做飯,其實就是在地上挖壹個坑,把鍋放在上面做飯,然後這個坑就叫竈。爐竈的數量往往可以判斷有多少士兵。

孫臏利用這種常識性的判斷,逐漸引誘、欺騙龐涓。如果孫臏從10萬竈降到2萬竈,必然會引起龐涓的懷疑。而如果從10萬降到5萬,再降到2萬,再逐步降低,就可以忽悠龐涓了。

第壹天齊軍是十萬竈,第二天就變成了五萬竈。這壹次,肯定會引起龐涓的懷疑。面對這種情況,他持懷疑態度。所以龐涓此時並不急於追擊孫臏,而是在第三天,齊軍就變成了兩萬竈。這時,龐涓開始相信,這真的是大批齊軍士兵逃亡。在龐涓看來,如果孫臏第壹次用了欺騙,那麽他就沒有上當,孫臏肯定不會再這樣做。連續兩次減少爐竈數量,減少幅度非常大。士兵如果餓了肯定不會這麽做。所以龐涓的判斷並不是詐騙,而是兵荒馬亂。當然,士兵逃跑時不需要這麽多爐子。

然而,龐涓追上他後,發現自己真的被抓了。孫臏在馬嶺埋伏,越等越早,打敗龐涓,龐涓自殺。

通過減竈儀的實現,可以看出減竈儀充分利用了人性。給妳壹個固有的形象,然後按照這個形象和行為去行動,更具有迷惑性和欺騙性。

很多騙子也是利用這個原理向妳承諾高額的投資回報。當妳投入進去的時候,第壹次和第二次都會兌現承諾。然後騙子會告訴妳,投入多,回報就多,妳往往容易上當受騙,這點要警惕!

面對這種情況,龐涓能懷疑不追究嗎?

這是沒有辦法懷疑的,首先這壹次魏可以說是壹國之兵,太子親自申請將軍之職領兵,是清壹色的,壹定要有所建樹。直到最後,誰也不知道這到底是不是壹個陷阱。如果龐涓不進攻,王維和太子沈會認為龐涓趁機消滅了冰淇,他們會懲罰龐涓。其次,齊國在魏國作戰,遠離家鄉,水土不服,齊軍將士膽小,開小差在所難免。最後,削廚計劃正好印證了這壹點。龐涓認定冰淇逃得太多了,不敢砍廚房。

這麽多證據,龐涓要是不追究,可能馬上就要被王維和太子申指責,最後龐涓不去也得去。

所以,被人性的計謀算計的人,在龐涓這個位置,都會被欺騙,沒有第二條路可走。