道士之間的較量,其實就是個人實力和操作熟練程度的PK。因為都是道家職業,所以應用專業技能得心應手。道士打道士,要盡量避免正面沖突。如果正面交鋒,就簡單操作PK。對手看到妳的操作技能會及時避開,錯過技能釋放也是致命的。戰時可以嘗試從側面切入,先用困咒限制對方行動,但當對方釋放困咒時,要及時遊走避開。
由於道士是遠程職業,他們的遠程釋放技能很容易被對手規避。所以他們在戰鬥中要盡可能的靠近對手,使用聖甲可以加強魔法和物理防禦,然後在攻擊技能釋放時造成高傷害。建議與戰鬥力和水平相近的玩家對戰。競技場PK要盡可能的學會自己的所有技能,否則會在技能上處於劣勢。比如對方道士召喚野獸和骷髏,而妳只召喚骷髏,那麽妳在抵抗肉盾傷害上就要遜色很多,戰鬥耐力不如對手。
道士VS法師
道士和法師都是遠距離職業,但是法師的輸出範圍比道士大,所以我們可以召喚骷髏和野獸對抗法師,退後,用毒對對方造成魔法傷害和脆弱效果,然後配合使用魂火符號造成傷害。
找壹個靠近法師的空隙用被困法術限制對方的持續輸出,也可以通過不斷的行走來避免法師的火焰傷害。另外法師的輸出主要是魔法攻擊,傷害高,也可以選擇防禦屬性高的裝備在戰前佩戴。道長達到壹定等級學會嗜血後,還可以使用嗜血技能造成115%魔法傷害同時將30%傷害轉化為自愈血,輕松解決脆弱法師。
道士VS武士
道士和士兵PK要速戰速決,同時要對士兵的位置和刀有所了解。因為道士是遠程職業,戰士是近距離職業,所以道士要想遠距離控制對手,可以選擇持續釋放被困法術,可以困住對手,使其無法動彈。此外,道士還可以召喚骷髏和野獸為自己戰鬥,也可以通過不斷釋放聖甲來加強自己和召喚野獸的防禦。此外,通過巧妙的行走,還可以避免士兵的攻擊和傷害。