冰心的意義非常重大,魔值高,CD短。最理想的情況是網上打字貴,要靠動畫特效,但最重要最嚴重的壹點是:沒有血條加持。除非是重型坦克,壹般不容易發展戰士職業。如果妳帶著主動攻擊符文,出去就只有三四千血了。不要說盾牌可以提高健康質量。正對面沒有盾嗎?其實在早期,護盾造成的傷害減免相對來說微不足道,血棒才是最重要的。所有在反抗道路上花了壹點時間的參賽者都會發現。
我不是故意要毀冰心的。這種武器擁有大峽谷最好的cd減,高護盾加持,爆炸特效,但要發揮其最高效果,必須應用在生存力上。而“全能”“適用性高”就能說明這個武器強?我不這麽認為。這是兩個不同的定義。王者榮耀莊周就是壹個典型的英雄。妳覺得強嗎?不壹定。
我感覺冰心眾多的功能是點睛之筆,利弊明顯,不會危及手遊的平衡。我覺得這個武器是非常好的武器裝備,可以提高防禦能力,減少20%的職業技能制冷,而且被動攻擊的時候會開啟冰系沖擊,降低對手的傷害和移動速度,可以說是壹個神奇的武器裝備。有很多英雄適合這個武器裝備。
壹些編隊法師職業如果要保證壹打五的話會生產這種武器裝備。360的物理防禦可以讓她在中後期不隨便死,冰心被動的實際效果可以和貂蟬的被動壹起打開。那種傷害和效果才是最適合貂蟬的重塊。為什麽盔甲會產生回聲棒?其實裝甲暴擊流已經表明,如果不是中後期的第壹手,是非常弱的。如果作為重點武器,中後期可以有特別高的續航能力,後手打兩個沒問題。