技能描述的很清楚,太刀精通就是增加武器的物理攻擊力和魔法攻擊力,以及命中率。現在除了劍魂類,畢竟這個類的武器都是精通的,技能形態會有變化。
目前盲天帝所有技能改為固定傷害,即傷害與獨立攻擊有關,與妳的攻擊面板無關。即使妳的武器強化20,對瞎子也沒用,除非增加。想想國服第壹紅眼寶寶17的漲幅。紅眼也是實傷,所以17的增加會增加力量,增加的攻擊力完全沒有影響。
有人說太刀精通,命中。我們來看看,滿級太刀精通,命中只提升9.3%。現在球隊,牛奶,很多25歲的都打了,而且遠不止這個。就算只是刷普通地圖,現在的點擊量也夠了,所以這裏的9.3%也是雞肋。
不過掌握太刀有壹點好處。填滿後可以加面板站街,增加角色的戰鬥值,方便入團。如果玩家在乎這個,妳可以把它填滿。
所以盲人想救SP,可以不加,或者加1分。想站街,想增加戰鬥力,想入團,可以把這個技能補上。
希望我的回答對妳有幫助!
首先,因為我們精通問太道,所以默認我們是壹個有太道的瞎子。匕首也是這樣精通的。
所以首先從傷害提升上來說,現在的盲人是純魔法職業。也就是說傷害和獨立掛鉤,和魔法攻擊力無關。從太刀精通技能的介紹可以看出,他有物理和魔法攻擊力的加成,從傷害分析來看並不是針對盲人的提升。
其次,從街站面板的攻擊力來說,掌握太刀可以提高魔法攻擊力和命中率,也就是學會後會提高街站面板,戰力也會有壹定的提升(不知道有沒有,如果有改動,歡迎朋友在下面幫我補充)。在這方面,掌握太刀會給妳卡上加分。
第三,既然太刀精通有命中率加成,那提高命中率有用嗎?個人覺得命中率沒有太大影響,因為在目前95的版本中,壹張正常的盧克C刷圖基本不會出現漏刷(不包括bug技能和躲避非常高的特殊怪物)。除此之外,打聯盟的時候還會有其他輔助職業幫助提高命中率,所以太刀精通的命中率在實戰中不會有收益,因為命中率是溢出的。
綜上所述,掌握太刀對於有太刀的盲人正常刷圖幫助不大,但是因為面板和戰鬥力有所提升,也許有壹小部分喜歡看面板和戰鬥力的頭像在入群的時候會稍微擡頭。
當然,如果妳太精通劍,面板太高,比如妳帶了壹個紅色11武器攻擊5w以上或者紅色10武器攻擊4.5w以上,那麽高水平的玩家壹眼就能看出妳是否在這個對傷害提升沒用的技能上使用了sp點,這會讓這些真正懂遊戲的玩家看不起妳。
所以太刀精通,可以學,但不適合多學。在+1的國服特色下,妳學1太刀熟練度基本上會多考5-6級,所以學1是性價比最高的。不過,如果妳把其他技能都學會了,sp還是花不完,妳也可以多學幾級太刀熟練度。
不壹定,但妳可以試試。
喜歡的話可以試試用。
長話短說,sp綽綽有余。和雷雲打架容易,但如果真的說了,效果也不大。大部分人選擇壹點。
不要指指點點,盲人可以修事業。想辦法提升主輸出技能等級才是王道!
想打架的小夥伴還是可以點壹下。有所改善。
想玩好,先攻傷害。
以下是盲人的個人派遣和攻略,希望對妳有所幫助。
先說BUFF封面。對於12套24套的土豪來說,BUFF套真的太好做了。這裏說壹下我自己的穿衣打扮。
墊肩的壹歲套寶珠,壹件超歐陸外套,壹條寶珠帶和打底褲是壹個綠色的世界,其他都是割肉。六種武器是魔鬼的靈魂。傳說很短。如果妳不升級妳的洲際夾克,又不想花太多錢,穿衣打扮基本都壹樣。如果武器少了2J,會補上寶珠和白金徽章,具體看大家自身條件。記得優先註冊,6件套不同的飛機和武器換,考慮給別人換綠息。這是註冊制的替代。
這樣,吃CD藥需要27秒,CD雷雲是11秒。圖中BUFF1感官和雷雲用壹波爆發觸發挫折。
先說明壹下改版最大的變化。第壹眼的表演時間變短了,距離變大了很多。現在可能需要壹段時間才能適應畫畫的節奏,這是好事。還有1睡眠平x光穿刺輪閃槍光翼的傷,感覺很嚇人。下面具體說說這個。
雷雲的CD計算方法,打開雷雲就可以進入CD。感覺這次改版給修羅增加了壹個巨大的爆炸手段。比如第壹個精英怪,我們可以控制他解放第壹個雷雲,然後開第二個雷雲再解放。是兩個雷雲同時隕落,這種爆發確實不可小覷。
這是對抗小爆發的小手段。當然,沒必要爆發的時候,可以看雷雲的50秒CD,合理釋放第二段,然後開個雷雲繼續續航。
不動的判定機制和傷害機制也有了很大的變化,因為表演時間縮短了,五球的傷害判定機制也縮短了。指出可以作為點睛之筆的技巧也是不錯的選擇。(記住連續按住X可以更快)
以下是我修改後的感悟。修羅會有兩種輸出習慣。造成這兩種的核心技能是1感知的變化。1感官傷害和突變後的3波傷害也有了很大的提升。第壹個習慣和原來壹樣,兩個1的感覺同時瞬間炸掉,用來打爆炸和秒怪。足夠的傷害。每壹秒都是壹秒。我就不說了。如果我們傷害了中庸之道,應該怎麽打?這是我提到的第二個。我在訓練場測試了每日3斷毒紅陣105J費爾曼平X3波,開啟雷雲需要10-13秒才能死。還有,在實戰刷日奶團的時候,遇到了那些控制壹輪平X加3波的怪物,把他們帶走了。我特別驚訝。這樣的結果就是我們在用壹些血腥的怪物打盧克,不用爆眼了,用1睡眠平X補刀的速度和效率也會有很大的變化。也可以具體操作壹下,看看妳的感受是否和我壹樣。我不撒謊。
以上是我對修羅改版後的體驗。表面上我們看到修羅被削弱了,但是壹種新的玩法讓這個職業更有特色。1畫面的誕生,在全畫面單刷運行的情況下提升了10多秒,黑暗祭壇也進入了43秒。(我目前只跑過這兩張圖,哈哈)這個改版對於喜歡賽車的玩家來說真的很好。不能說是增強和削弱,但給我個人感覺修羅確實比改版前強了。更何況我的穿衣並不完美,傷害也不是最極端的。不過至少我每天刷1-6的時候快壹些。希望小夥伴們不要僅憑別人訓練場或者自己訓練場的傷病來判斷自己是變強了還是變弱了。實戰第壹。修羅,職業技能比數據,是整個職業的倒數。我希望它在未來會得到更大的加強。總之,堅持壹項事業,不放棄。玩法太多了。
還有壹個關於偷技的問題。建議加滿,加暴擊,加紅陣範圍。紅陣持續了兩分鐘,範圍還是那麽大。orb的加成可以達到300智力以上,也提升了不少傷害。還是很不錯的。
首先要明白,掌握太刀後,要加上物理攻擊,魔法攻擊,物理命中率。但是盲人完全受傷,所以掌握太刀後技能傷害幾乎不變。
其次,雖然不怎麽疼,但是物理和魔法攻擊表面上有了很大的提升,戰鬥力也會提升(雖然是虛擬的)
大概需要400點sp點才能完成掌握,需要根據加分的情況來選擇,但是如果我玩瞎了,還是點,還是要排面。