被動技能分析:愛而不攻
墨子繼續使用普通攻擊時,第四次普通攻擊改為炮擊,造成450(+70%法術加成)法術傷害,擊退目標0.75秒;墨子施放壹個技能,會獲得壹個盾,盾值300點傷害(+35%法術加成),持續3秒。
墨子的被動可以從兩個層面來理解,壹是第四次普攻會造成額外的法術傷害並擊退敵人,二是可以獲得釋放技能功勞的盾牌。所以這就要求墨子不能像其他巫師壹樣只知道遠程消費。墨子只有兩個技能,是遠程消耗,其他技能需要近戰,所以近戰的時候也能打出不錯的傷害和控制效果。不要把他的技能收起來。被攻擊時多釋放技能,就不要想著積累普攻退敵了。釋放技能可以產生護盾,護盾產生後攻退會更好。
平靜的散步
墨子駕駛機器人沖向指定方向,對路徑中的敵人造成250(+38法術加成)法術傷害,將接下來的普通攻擊改為炮擊。
第壹個技能是沖刺技能。當釋放時,它可以在指定的方向沖刺。當它沖過來的時候,會對路徑上的敵人造成傷害,加強普攻。接下來的總攻就變成被動炮擊了。會造成額外的法術傷害,擊退敵人。所以我們可以利用好壹個技能跳到敵人面前擊退控制然後和其他控制技能銜接,也可以把它作為壹個位移來逃跑。
風琴重炮
墨子的司機向指定方向發射炮彈。炮彈擊中敵人時,會在範圍內爆炸並造成500(+65%法術加成)法術傷害,打暈範圍內的敵人1秒。炮彈爆炸後會留下壹個彈坑,持續4秒,每0.5秒造成50(+52%法術加成)法術傷害。
墨子的第二個技能是遠程消耗和控制技能。在指定方向釋放時,會對路徑上的第壹個敵人造成法術傷害,並暈眩1秒。墨子的二技能冷卻更快,所以也是他的主要輸出技能,二技能的消耗效果不可小覷。而且技能被擊中後會在目標位置形成彈坑,持續造成法術傷害。所以被墨子炮打中後,必須離開那裏,在那裏繼續失血。
遵循慣例
墨子的司機部署高能結界,每0.5秒對觸碰結界的敵人造成200(+45%法術加成)法術傷害,並在原地打暈。結界最多持續3.3秒。
如果說第二技能是墨子的主要輸出技能,那麽大招就是他的主要輸出和核心技能。大招釋放後會開啟能量障壁,對接觸到的敵人造成持續眩暈和法術傷害。這個技能打不打,決定了墨子是否有資格打。用大招擊中眾多英雄是墨子的核心任務。
銘文和銘文選擇:夢魘×10,輪回×10,犧牲×10。
著裝選擇:清涼靴、疼痛面具、回響杖、學者之怒、虛擬杖、聖賢書/極寒風暴。
銘文方面,夢魘、輪回、祭祀的存在可以為墨子提供90法術攻擊,24法術穿透,10%法術吸血,7%冷卻減少。墨子需要法術攻擊和法術穿透來處理傷害,冷卻減少技能CD來釋放更多技能,法術吸血可以讓他活下來吸血。
在裝備方面,冷啟動的靴子可以減少移動速度的技能CD,帶痛的面具可以增加法術穿透,減少技能CD,打坦克。接下來,回聲之杖,學者之怒,杖之虛無能,大大提高了法律的力度。最後,聖賢書提供了最大生命和高強度的法則,或者可以切換極寒風暴。墨子比較好生產純輸出裝備,可以讓技能CD更快,提早釋放技能控制消耗,高量法配合二技能施加的高傷害和被動強攻可以造成極高傷害,非常恐怖。
打法分析的基本組合:二壹壹三二
戰時前兩個技能擊中敵人打暈消耗,然後第壹個技能沖入近戰攻擊擊退敵人,然後開始大招連續控制消耗敵人。如果沒有殺死敵人,大招結束後釋放第二技能控制眩暈,第壹技能再次沖入攻擊。如果敵人在開大招時反應太快,用閃避,那麽墨子也可以在開大招時用閃位移控制敵人。
墨子前期戰鬥是建立在不斷消耗的基礎上的。雖然他的消耗傷害高,但也不會完全用壹兩個技能幹掉敵人。如果他被刺客抓住,那就更慘了。所以他需要縮塔清兵。等他有了技能,就會去敵野區清除野豬或者去公路支援。墨子裝備在中後期疊加後,法門強,可以利用好草抓單套的優勢,這樣兩個技能的命中率會更高。也可以在敵人進入草叢時直接控制,結束後再加兩技能壹技能連續攻擊。
後期要註意站位,跟上隊伍節奏,及時釋放第二技能消耗和控制敵人,選擇合適的時機進入場地控制眾多敵人。如果遇到韓信這樣的英雄,他的大招就很容易被打斷,壹定要避免盲目的往前開。善用大招和閃也是不錯的騷操作。
今天墨子攻略的教學到此結束。墨子是壹個很有規律的英雄,各方面相對均衡,輸出也不錯。不要堆壹塊肉來占墨子控制的便宜。這樣的墨子不是墨子!