鬼谷八荒與洪水格局下的修劍開放策略
很多孟新還是認為開刷是天生倒黴,其實刷起劍的資格是不對的。在打野難度下,劍術初始資質其實並不重要。按重要性排序,我認為是攻擊悟性和幸運成就的資格。
不用說,如果前期不加壹些攻擊,會很難打,可能會卡在武洛面前。這個遊戲的傷害不是線性提升的。有時候,更多的攻擊力可以帶來很大的不同,所以不僅僅是開始。在任何階段,都要保證攻擊足夠高。提升攻擊大致有幾種方法,包括加攻擊技能,吃丹藥,喝酒。
理解也很重要,這關系到妳要讀多少遍,讀的少,錢少,難度大前期缺錢,理解度高可以省很多錢。然後,當妳悟出了武功,高悟性可以讓妳多回去幾次。在初始階段,妳的劍術資質可能只有30-50。如果妳的理解在100以上,可以用65438+。
運氣會影響遊戲中的爆率,這個不用解釋。高運氣節省了很多時間。
功法資格,開始功法資格會影響妳壹開始用什麽功法,以及小鎮開始可以獲得的功法種類,還有山賊任務給的功法種類,除了這些基礎。只要能過初級階段,加入宗門後,宗門就能有果子吃,還可以加劍術資質。剛開始刷屬性的時候,劍術資質不是很重要。但是需要強調的是,初始資質不應該是短手資質,比如刀法!因為開場武洛有扇形AOE技能,妳是近程攻擊,打臉技能直接秒!血淚教,註意。
下面是我的檔案的數據截圖。壹開始沒截圖。這已經是基礎後期的壹個屬性了,但是悟性和運氣沒有變。可以參考壹下。
初始先天運氣,推薦人族聖體,鬼谷外門,Sambucus輪回,三清道通等等。