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哥斯拉大戰孔即將上映。為什麽網友質疑電影失去了靈魂?

哥斯拉和金剛壹直是熒幕上特別經典的怪獸IP。哥斯拉是50年代設計的,金剛的歷史也差不多。起初,以他們為主角的電影受到了許多影迷的歡迎。人們不僅被巨大的怪獸大戰所吸引,也開始深入思考自然、人類和動物之間的關系。可以說,金剛和哥斯拉的出現,旨在喚起人類更深層次的思考。但現在他們的電影似乎越來越商業化,打鬥更加精彩,畫面效果更加逼真,但對人性與自然關系的思考卻在逐漸減少。

網友說現在專題片都變味了。我們必須承認,對於哥斯拉和金剛這樣的電影,打鬥和特效是很重要的,但這些東西大多只能流於表面,觀眾看完就完事了,不會重溫。專題片的本質在於它能通過劇情的方式喚起人類的思考。以哥斯拉為例。《哥斯拉》的背景故事是這樣的:人類社會高速發展,但在發展的同時並不註重保護自然。後來,壹場可怕的核泄漏導致了怪獸哥斯拉的出現。為了報復人類社會,哥斯拉開始了它的毀滅。妳看,怪物的誕生是有原因的,原因就是人類對大自然造成了太多的破壞,卻自食其果。看完電影後,觀眾可以產生壹些保護環境的意識和想法。看看現在的哥斯拉vs孔,基本上沒有什麽深刻的內涵,就是打打殺殺,觀眾感到審美疲勞很正常。

科斯塔vs金剛,這樣的題材也是創新不足的表現。說實話,很多觀眾看到這部電影的名字都會下意識的認為這部電影是壹部賺錢的電影,我也不例外。哥斯拉和金剛本來就是兩個互不相幹的IP。他們這次的合作大概也是版權收購的結果。電影制作公司想做個噱頭,就強行把兩個IP合二為壹了。這種IP燉湯的電影,很容易導致之前積累的口碑消失。現在的電影行業不再註重創新和創意,而是註重如何吸引觀眾的眼球,如何賺錢。壹旦這類影片充斥市場,真正的影迷很容易敬而遠之。

我個人很喜歡哥斯拉和金剛,但並不是特別看好強行組合。金剛這個角色引起人們的思考,是人與動物的聯系,人類如何與動物和諧相處。哥斯拉喚起了人們保護地球和環境的意識。導演本可以繼續深入挖掘這些想法,但他沒有這樣做。在這裏,我們只能祝願哥斯拉vs孔不要成為壹部失去名聲和票房的爛片!