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鬼谷八荒我該選哪個?

在鬼谷八荒中,煉氣期和奠基期都有可能逆天。命運的選擇失敗,往往會導致後來的努力。分析了部分遊戲中所有的命運變化,並根據自己的見解對鬼谷八荒中命運變化的強弱進行了排名。讓我們來看看。

矽谷八大浪費改變生活強度排名:

改變命運分為可升級和不可升級兩類。

我只是簡單的個人理解,分清輕重緩急。

不可升級的類別:

機靈鬼,速讀秘法,滿水之力,開心果,妒火中燒,物盡其用,元氣滿滿,雙修大法,肉搏戰,火力全開,靈果饋贈,火與光,水木不朽,雷霆萬鈞,研究秘法,靈光壹閃,苦中作樂,氣與雷。

媚,靈,黃巾石天,老當益壯,天地之精,極帥於奔跑,先攻,精於兵器,鹹豬手,精於徒手,腳底抹油,穿透蒼天之眼,武神之殘,狄青之遺,新陳代謝快。

T0:武神終決(雪崩拳全場最高爆發)。

T1:水光四射(有武功,精通無限滋養水),火清,風雷沖天,水木不死,兵器專精,徒手專精(可以更好的搭配技能,不吃鋒,但有些技能沒有前置,要小心)。

T2:壹張智能卡(這個如果初步了解低可以升級到t1),火力雷霆十足,老當益壯(前期加個十幾二十點防禦還不錯,後期沒用)。

鹹豬手(我只能偷比自己境界低的東西,後期需要的東西都在開悟羽化成仙的大哥身上,說白了沒用),腳底抹油(三十年河東三十年河西,不要欺負幼貧),新陳代謝迅速(藥王戲重出江湖)。

其他:沒用。

娛樂:雙修大法,肉搏戰,媚骨,帥跑。

可升級類別:

(小、中、大)跟隨者;盾靈(入門、進階、精通);紅塵劍(箱子、靈魂);(如果是的話,有點,有點,感覺)陶昕;(饑餓、血煞、血夢魘)大法;(雙、三、四)精神共生;武術(入門、進階、精通);劍靈(初級、高級、精通)。

(小、中、大)李飛劍;(小、中、大)寶之盾;鬼修(入門、進階、精通);血魂(入門、進階、精通);巫術(初級、高級、精通);靈修法(入門、進階、精通);血祭(入門、進階、精通);精神力量,體力的那種;精神力量,體力之樹;群星閃耀,群星閃耀。

潛力(初級、高級、精通);菊花(燙、紅、殘);回到壹個決定,回到壹個真實的決定;見精,獵精;金蟬(無影、假影、血影);靈能(雨、春、潮);蘑菇魔力,蘑菇魔力。

T0:靈劍(元素流高爆逆天改命)、小李飛劍(既控又爆逆天改命)、Shieldling(防傷流核心逆天改命)、精通武術(cd流核心逆天改命)。

T1:血祭(和靈劍壹樣,只是需要扣血,所以t1屬於武道流)、饑餓大法(盾刀流的吸血可以和武神殘決壹起啟動神功)、雙靈並存(人物爆炸,指法大招可以殺神仙)。

T2:鮑曉之盾(阻擋彈道軌跡,破壞黨的福音),蘑菇(蘑菇會有buff,會有大有小,大的多傷害會降低移動速度,小的會降低視野提高移動速度),金蟬(多壹條命不如壹個盾靈),以及它的潛力(和金蟬壹樣)。

至於紅塵劍(後面能讓妳打400次的紅塵劍也在刮,打不到400次的紅塵劍放不出來);道心(毒品想改變妳的生活是什麽);鬼修(召喚物除了貼沒用,傷害更低)。

血靈(藍我還沒用完);巫術(不能改修仙,妳說壹個der);靈修法(加的太少);精神體力可以直接指向精神力量之樹,體力之樹;姚興(還有修仙pk哪裏找的100怪物殺);菊花(制作組全是惡趣味)。

正常化(100打妳沒用,100殺妳也沒用);視覺本質(藍返效果不大,返太少);異能(同樣,藍色也不缺)。