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布爾運算的基本元素是什麽?

布爾運算的基本要素是:1,0代表“真”和“假”。

布爾運算是數字符號化的邏輯演繹方法,包括並、交、減。這種邏輯運算方法用於圖形處理運算,使簡單的基本圖形組合產生新的形狀,它從二維布爾運算發展到三維布爾運算。

二元布爾運算

二進制數的布爾運算有四種:與、或、非和異或。二進制布爾運算廣泛應用於計算機程序設計中。

擴展數據:

二元布爾運算符:and(&;)、or (|)、XOR(),當它們的操作數是布爾值時,它們就是邏輯運算符。無論運算符兩邊的操作數是否為真,都會先計算結果再進行布爾邏輯運算;當它們的操作數是整數時,它們是位操作符。

條件布爾運算符:條件and(&;& amp),條件還是(||),條件不是(!)運算符,只能計算布爾值,從左到右,如果壹個操作數為真,則不計算其右邊的操作數,直接得到計算結果。

功能:布爾(布爾運算)通過兩個或多個對象的並、差、交運算獲得壹個新的對象形狀。系統提供了四種布爾運算:並(Union)、交(交集)和減(差集,包括A-B和B-A)。。

效果:布爾運算後,對象可以隨時修改兩個運算對象,布爾運算的方式和效果也可以編輯修改。布爾運算修改的過程可以錄制成動畫,展現神奇的切割效果。

參考資料:

百度百科-布爾運算