吹牛骰子的基本玩法是這樣的:每個人搖壹次骰子看自己的點數,然後開始猜對方的點數,然後開始從莊家那裏叫出所有參與者的骰盅裏有多少個壹定點數的骰子,稱為M ^ N(如2個3點,2個6點,3個4點等。);
對方分析判斷這個稱謂是真是假。如果稱謂為真,下家繼續叫,稱謂也是M N,但M和N至少有壹個數大於上家(比如上家叫2個5,下家叫2個6,3個4,4個5是合法的)。
下家不信的話,打開杯子驗證壹下,把大家的骰盅裏有這個數的骰子數加起來。如果至少有m個n點,則下壹家贏,否則下壹家贏(比如最後壹家叫五個六,開杯時如果只有四個六,則最後壹家輸,如果有五個或更多六,則下壹家輸)。
壹般來說,吹牛是有壹些附屬規則的:比如1分可以作為任意分,但是壹旦被叫到,只能是自己;單個骰子(即自己的五個骰子中沒有重復點)可以重新搖等等。
擴展數據:
其他有趣的酒吧遊戲:
遊戲1:完整吸心大法
類似於口傳紙,但比口傳紙更微妙。用嘴傳撲克。壹男壹女開館,壹人先用嘴吸壹張撲克牌,再傳給另壹人。如果他熟練了,可以害人害己,讓他吸不下去,然後他就喝了。
人越多越好玩,壹把撲克只用壹次也比較衛生。
遊戲2:循環相位控制
兩個人,順序是“獵人、熊、槍”,兩個人同時說出順序,壹邊說最後壹個字壹邊做壹個動作:獵人的動作是雙手放在臀部;熊的動作是雙手放在胸前;槍的動作是舉起雙手呈手槍狀。雙方用這個動作來判斷勝負。獵人贏了槍,槍贏了熊,熊贏了獵人。如果動作相同,他們會重新開始。這個遊戲的樂趣在於雙方的大動作,很搞笑。類似的遊戲也有“棍、蟲、虎、雞”這幾個字,互相循環,但什麽都不做。
遊戲三:官兵抓小偷的工具。
寫有“官、兵、捕、賊”四個字的小紙片數量:四人法:將四張紙片對折,參與遊戲的四人每人抽出壹張。畫“抓”字的人,要根據其他三個人的面部表情或其他細節,猜測拿著“賊”字的是誰。猜錯了就要受罰,抽“官”字的人決定怎麽罰,抽“兵”字的人執行。
第四場:射七階
多人參與時,從1-99開始報數。當有人數壹個包含“7”或“7”的倍數的數時,是不允許報數的。拍下壹個人的頭像,下壹個人繼續報數。如果有人報錯了號碼或者射錯了人,就會被罰款。
遊戲5:拇指戰鬥順序
兩個人打卡猜,猜的次數是兩個人打卡的數字之和。如果壹方喊的數字正好是兩個人的數字之和,那就贏了。還可以找壹些新詞來做順序,比如:壹撮雪、兩宮、三叉、四士、五臺山、雪中六、七星燈、八錘、九江口、十書、兩案(兩拳相遇)。或者:壹見鐘情,二泉映月,三遊山城,四渡赤水,五朵金花,六六大順,七天七夜,八仙渡海,九月英雄,十字街,滿月(兩拳相遇)。