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超感官知覺的起源

根據B.R. Gilsky的報告,超感官知覺現象早在19世紀末和20世紀初就引起了人們的興趣。當時,人們看到壹些個體可以在不接觸物體的情況下命令物體移動,或者可以在事件發生前預測事件發生的準確時間,於是將這些現象歸結為“超越物質的腦力”。歐洲的壹些大眾媒體甚至花大價錢雇傭這些人作為預言家發布年度預測。雖然在當時的科學領域,這些預言被斥為江湖騙子或算命先生的編撰,但仍然有很多人相信ESP的真實性,尤其是那些致力於超感官知覺研究的學者,他們突破了許多障礙,發展出了心理學的壹個分支,即心理學。為了獲得心理學的科學認可,他們對這些現象和類似現象進行了實驗研究。最初的實驗是蒙住有這種能力的人的眼睛,給他們看各種顏色的紙,然後讓他們說出這些卡片的顏色;或者向他們展示各種面料,詢問這些面料的質量和名稱。結果顯示,受試者確實有這種能力。因此,它立即引起了壹些物理學家和心理學家的註意。20世紀20年代末,J.B. Laing使用大規模卡片測試進行研究。這種撲克牌叫齊納,每副牌有5張。每張牌都有壹個簡單的幾何圖形,圖形分別是萬字、星號、三個波紋、圓形和正方形。實驗中使用了五副卡片,共25張。在沒有控制組的情況下,受試者不被允許看卡片,而是被要求猜測卡片上的圖案。如果猜牌的正確率遠高於純粹的偶然性,就可以認為是ESP存在的證據。比如在心靈感應實驗中,發送者從洗好的卡片中拿出壹張卡片,在發送信號時註意它。當時收件人在另壹個房間(看不到對方),試圖形成傳遞內容的印象,並指出這張卡片的圖案形狀;在靈感實驗中,受試者被要求在壹副洗過的卡片中猜出壹些卡片的圖案和形狀;在預測實驗中,被試被要求在壹張卡片被抽出之前預測它的圖案形狀;在精神驅動實驗中,要求被試用意念控制骰子的壹邊。這些實驗壹般使用統計方法來確定被試的猜測是否超過機會預期的水平。結果顯示,被試的猜測高於壹系列嘗試的幾率,這些高猜測被視為被試沒有使用正常感官獲取信息的證據。由於任何壹種猜測都可能導致高分和低分,因此分數被平均成壹系列趨勢,任何大於6或7的平均值都是對ESP的支持。