平面直角坐標系是指由同壹平面上相互垂直且有共同原點的兩個數軸組成的平面直角坐標系。通常兩個數軸分別放在水平位置和垂直位置,向右和向上分別是兩個數軸的正方向。水平數軸稱為X軸,垂直數軸稱為Y軸,X軸和Y軸統稱為坐標軸,它們的共同原點O稱為直角坐標系的原點。
空間直角坐標系:通過空間的定點O做成三個相互垂直的數軸,都以O為原點,單位長度相同。這三個數軸分別稱為X軸(橫軸)、Y軸(縱軸)、Z軸(縱軸),統稱為坐標軸。
坐標的概念是由法國數學家和哲學家笛卡爾創立的。
X軸是指直線上的傷害,比如元素夜貓這個技能,就是X軸的傷害。
Y軸是指妳周圍的傷害,也就是雙刃Y軸如果以自身為中心垂直於X軸的話傷害範圍非常大。
按照數學上的理解,Y軸在DNF是縱坐標,也就是跑上跑下,而X軸在DNF是橫坐標,也就是跑前跑後。我只見過增加Y軸移動速度的武器。45SS匕首破風亂浪劍使用三段斬時Y軸移動速度提升50%。
簡單來說?向上移動是X軸移動,左右移動是Y軸移動。