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如何完成刀塔傳奇中不死火焰鳳凰的首殺

據說刀塔傳奇剛出鳳凰的時候,無數先烈圍繞著如何在換蛋的瞬間讓鳳凰打出最壹般的攻擊或者物理招數來做文章。結果坑了壹大筆錢,還得有叫醒拍拍,猴子兩地擋普攻,大劍師關鳳凰頭。不知道壹定是大劍師,醒來拍拍人。我們有更多的人友好的巫師,他們有很多傷病,但鳳凰是壹個魔術免疫。

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但直到壹個簽到英雄默默走進我們的視線,才知道他是巫醫。可以說鳳凰的命在巫醫。詛咒這個技能,分分鐘教會鳳凰的蛋做人,無視魔法免疫和物質免疫。讓妳的隊友無論物理還是法制都可以輕松打破雞蛋。

然後在巫醫身邊,隊友的選擇就變得容易了。任何多處受傷的隊友都可以上場。

候選人親民:

小鹿是必須的,這裏就不用解釋了。

猴子也是必須的,原因是妳可以合理使用分身機制來抵禦多重普攻;

那麽這些候選人中有哪些需要被淘汰呢?

我們來看看BOSS技能和輸出周期:

1,開場叫4只火鳥。

2.前四次壹般攻擊都有AOE傷害。如果第壹個目標太靠近中排,中排也會受到傷害。

3.結束後鳳凰繞場壹周,然後開始4次無腦噴的總攻。

然後可以看到幾個問題:

1,肯定不行,噴的時候基本禁用;

2,肯定不會,因為離前排太近了,除非妳在前排,但是我擔心輸出不是太難。

3,兩個選壹個,都有減速技能,如果在鳳凰噴前放減速,可以降低近三分之壹的噴速;

於是陣容就這樣出現了。

或者

嗯,怎麽才能把巫醫的詛咒加在雞蛋上呢?這裏要介紹壹個機制,就是英雄攻擊序列和中斷機制。

作為這個陣容5號位的巫醫,攻擊順序是:麻痹-普攻-詛咒-普攻-加血-普攻-麻痹-詛咒-普攻-普攻-普攻-普攻-普攻-詛咒。

所謂中斷機制,就是傷害超過10%最大生命值,就會造成剛性,直接跳過普攻或者直接進入下壹次普攻。

戰鬥細節是最重要的:

1,猴手第壹次分兩次AOE(自動)

2.猴子3技能分兩部分擋第二個AOE(自動)

3.對於鳳凰消失後的第壹次總攻,猴子需要提前打開,分兩處使用;

4.鳳凰開之前,猴子必須掛減速頭像;

5.靠吸進去的血量擋住第二次總攻;

6,然後鳳凰開起來,前三次是減速,後面兩次正常,鹿擡血。

7、5次後,巫醫會立刻詛咒。大招,收拾東西走人。

刀塔傳奇|